ప్రత్యక్ష ధ్వని అనేది స్పీకర్ నుండి విడుదలయ్యే శబ్దం మరియు వినేవారికి నేరుగా చేరుకుంటుంది. దీని ప్రధాన లక్షణం ఏమిటంటే, శబ్దం స్వచ్ఛమైనది, అనగా, స్పీకర్ ఎలాంటి ధ్వనిని విడుదల చేస్తారు, వినేవారు దాదాపు ఏ రకమైన శబ్దాన్ని వింటాడు, మరియు ప్రత్యక్ష శబ్దం గోడ, భూమి మరియు పై ఉపరితలం యొక్క గది ప్రతిబింబం గుండా వెళ్ళదు, అంతర్గత అలంకరణ పదార్థాల ధ్వని ప్రతిబింబం వల్ల ఎటువంటి లోపాలు లేవు మరియు ఇది ఇండూర్ తీవ్రమైన పర్యావరణం ద్వారా ప్రభావితం కాదు. అందువల్ల, ధ్వని నాణ్యత హామీ ఇవ్వబడుతుంది మరియు ధ్వని విశ్వసనీయత ఎక్కువగా ఉంటుంది. ఆధునిక గది ధ్వని రూపకల్పనలో చాలా ముఖ్యమైన సూత్రం ఏమిటంటే, లిజనింగ్ ఏరియాలోని స్పీకర్ల నుండి ప్రత్యక్ష ధ్వనిని పూర్తిగా ఉపయోగించడం మరియు ప్రతిబింబించే ధ్వనిని సాధ్యమైనంతవరకు నియంత్రించడం. ఒక గదిలో, వినే ప్రాంతం అన్ని స్పీకర్ల నుండి ప్రత్యక్ష ధ్వనిని పొందగలదా అని నిర్ణయించే పద్ధతి చాలా సులభం, సాధారణంగా దృశ్య పద్ధతిని ఉపయోగిస్తుంది. వినే ప్రదేశంలో, వినే ప్రదేశంలో ఉన్న వ్యక్తి మొత్తం స్పీకర్లను చూడగలిగితే, మరియు అన్ని స్పీకర్లు క్రాస్-రేడియేటెడ్ ప్రాంతంలో ఉన్నట్లయితే, స్పీకర్ల యొక్క ప్రత్యక్ష ధ్వనిని పొందవచ్చు.
సాధారణ పరిస్థితులలో, గదిలో ప్రత్యక్ష ధ్వనికి స్పీకర్ సస్పెన్షన్ ఉత్తమ పరిష్కారం, కానీ కొన్నిసార్లు గదిలో తక్కువ పొర అంతరం మరియు పరిమిత స్థలం కారణంగా, సస్పెన్షన్ స్పీకర్ కొన్ని పరిమితులకు లోబడి ఉండవచ్చు. వీలైతే, స్పీకర్లను వేలాడదీయమని సిఫార్సు చేయబడింది.
చాలా మంది స్పీకర్ల కొమ్ము పాయింటింగ్ కోణం 60 డిగ్రీల లోపల ఉంది, క్షితిజ సమాంతర పాయింటింగ్ కోణం పెద్దది, నిలువు కోణ డైరెక్టివిటీ చిన్నది, వినే ప్రాంతం కొమ్ము యొక్క డైరెక్టివిటీ కోణంలో లేకపోతే, కొమ్ము యొక్క ప్రత్యక్ష ధ్వనిని పొందలేము, కాబట్టి స్పీకర్స్ యొక్క అక్షరం యొక్క అక్షరం యొక్క అక్షరాస్యతకు అనుగుణంగా ఉండాలి. స్పీకర్ వేలాడదీసినప్పుడు, ట్రెబుల్ లిజనింగ్ ప్రభావాన్ని ప్రభావితం చేయకుండా ఉండటానికి స్పీకర్ల వంపు కోణాన్ని సర్దుబాటు చేయడం ముఖ్య విషయం.
స్పీకర్ ఆడుతున్నప్పుడు, స్పీకర్కు దగ్గరగా ఉంటుంది, ధ్వనిలో ప్రత్యక్ష ధ్వని యొక్క నిష్పత్తి ఎక్కువ, మరియు ప్రతిబింబించే ధ్వని యొక్క చిన్న నిష్పత్తి; స్పీకర్ నుండి దూరంగా, ప్రత్యక్ష ధ్వని యొక్క చిన్న నిష్పత్తి.
పోస్ట్ సమయం: డిసెంబర్ -10-2021